王甫元劉璋配下の政治家。劉備入蜀後は劉備に仕え、関羽配下となった。演義では関羽の幕僚として的確な進言を行うが、関羽に採用されず、関羽死後に後を追って自殺した。正史では夷陵の戦いで戦死した。
◎6月の目標達成度・Softimageで城モデル更新(2日)
実績:7日間で更新完了(達成率100%)・Softimageで槍兵モデル更新(3日)
実績:8日間でマテリアル設定完了(達成率50%)・アニメライブラリ選定(3日)
・地形モデル描画(4日)
・マップオブジェクトモデル描画(5日)
・マップデータ調整(1日)
・マップオブジェクト属性データ作成(1日)
実績:未着手(達成率:0%)・その他
→ブログ更新/HP更新(3日)
→休息/予備(5日)
実績:8日間で「Softimage Mod Toolで作成したスキンアニメモデルをXNAで動かす」と「Metasequoia用データをSoftimage Mod Toolで読み込みXNA向けに編集する」を作成(達成率:100%)HPは頑張りましたが、肝心の進捗は散々です。トホホ…。
◎進捗が伸びない理由進捗が伸びない理由は、大きく2つ。
・XNA連携がつまづきまくりなため
・活動時間が低下したため
正直言って、XNAとSoftimageの連携の悪さにはかなりウンザリしてます。これがXNA公式推奨ツールって「本当か?」とツッコミ入れたくなるほどです。(XNAツールバーが存在するから疑いの余地は無いんですけどね…)
もしモデルを自作するなら、とっくに投げ出してMetasequoia+RokDeBone2に戻ってますが、やはりモデルを自作する気はないですし、RokDeBone2ユーザを探すのも困難でしょうから、頑張って連携させます。
これはず〜っと疑問に思っていることですが、他の人達はどうしてるんですかね?Softimageの解説本にXNA連携が詳しく解説されてるとは思えないし、ネット上の情報も予想より少ないんですけど…もしかして、XNA+Softimageで開発してる人は少数派?w
◎活動時間が低下した理由活動時間が低下した理由は3つ。
・XNA連携がつまづきまくりでやる気低下(前述)
・スロージョギングを始めた
・クーラーを禁止した
不思議と病気にはならないのですが、5秒走って息切れする基礎体力の無さに生命の危機を感じ、体力作りにスロージョギングを始めました。とりあえず生命の危機からは脱したようですw
しかしこれには副作用がありました。ひと汗かいた後にシャワーで汗を流して一杯飲む(ノンアルコール)と、「
今日一日やることやった〜!」みたいな充足感があって、しばらく何もやる気が起きず、ダラダラ過ごしてしまうのですwww
最近はダラダラ時間帯に食事するようにしましたが、そうすると食事の支度や後片付けが面倒で手を抜きたくなります。運動しても、食事がカップ麺ではむしろ不健康っしょ!(笑)
また、「7月までクーラー禁止!」という自分ルールを作ってしまったため、蒸し暑い日は全くやる気になれませんでした。極寒のマシン室に十年近く勤務し暑さに耐性の無い私に、網戸が無く窓を開けられず風通しが悪くPCの熱でサウナ並の室内は、ちょっとキツかった…。
それでも自分ルールは最後まで守り通したので、健康と財布と地球環境には良かったと思いますが、活動時間は低下してしまいました。やれやれ。
◎相互管理進捗が伸びなかった理由は前述の通りですが、
所詮言い訳に過ぎません。
「暑くてやってられない」というのは事実ですが、でも「7月からクーラー解禁で、進捗が大幅にアップするか?」と冷静に考えると、答えはNoです。少しはアップすると思いますが、大幅とまではいかないでしょう。つまり「別途効果的な改善策が必要」ということです。
では、どうすれば進捗が大幅にアップするのか?
XNA連携のつまづきを簡単に突破する方法があればベストですが、そんな都合の良い特効薬は無さそうなので、これは諦めます。
一方、活動時間の低下は、要するにやる気の問題です。
やる気を起こす方策を考えて、出した結論は「
相互管理」。
鳳雛さんもブログで時間管理に苦戦中の御様子だったので、鳳雛さんに話を持ちかけたら賛成してもらえました。というわけで、7月3日から鳳雛さんと相互管理を始めました。
ちなみに、相互管理と言っても、活動項目と時間を1日1回互いにメールするだけです。たった数行の手間で済む割に、効果は期待できそうです(^^)
◎進捗状況チェック年間スケジュールは完全に破綻しました(−−;
SoftimageのXNA連携が想定外でした。8月まで待って、XNA連携の決着と相互管理の効果のほどを確かめてから年間スケジュールを組み直します。
◎7月の目標・Softimageで槍兵モデル更新(3日)
・アニメライブラリ選定(3日)
・地形モデル描画(4日)
・マップオブジェクトモデル描画(5日)
・マップデータ調整(1日)
・マップオブジェクト属性データ作成(1日)
・その他
→ブログ更新/HP更新(3日)
→休息/予備(5日)
7月は、その他に「活動時間月140時間以上」を目標とします。最近は月80時間ペースにまで落ち込んでしまったので、まずそこまで回復せねば!
◎次回予告次回はエンベロープウエイトの続きです。
テーマ : ゲーム製作 関連 - ジャンル : ゲーム
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