漢水氾濫三国志軍記のイベントCG。樊城攻防戦の序盤はホウ徳が善戦していたが、長雨により漢水が氾濫。機動力を封じられたホウ徳は、最後の決意を固める。
◎10月の目標達成度・活動時間月160時間以上
実績:160h(達成率:100%)・メイン画面の模索(48h)
実績:71hでユニット表示方式確定、地形3D化模索中(達成率:80%)・全体スケジュールの見直し(12h)
実績:未着手(達成率:0%)・ブログ更新/HP更新(50h)
実績:49hでブログ更新、「XNAの画面ハードコピー取得サンプルコード」作成(達成率:100%)・別件企画(40h)
実績:28hでコンセプト等確定、システム案策定済(達成率:50%)・その他(10h)
実績:12hでCG監修等実施(達成率:100%)ユニット表示方式確が確定し、地形もあと少しで3D化できそうなので、10月はまずまずといったところでしょうか。
◎作業時間分析作業時間集計2009年10月(PDF形式)○良かった点
・後半はプログラム系が集中的に進んだ
・ブログ/HP比率がほぼ目標通りであった
○悪かった点
・前半サボりすぎて後半キツくなった(汗)
・別件企画の進捗が伸びなかった
9月の反動で10月前半はかなりペースが悪かったのですが、後半何とか盛り返しました(前半58h、後半102h)。
月間目標はなんとか達成したものの、少しは平準化しないと体がもちませんね〜。もし今月も同じような調子だったら、来月は中間目標設けましょう。
ところで、ジョギングはついに雨休みがありました。一度休むとサボりぐせが付かないか心配でしたが、とりあえず大丈夫そうです。
◎別件企画企画内容は徐々に充実してきたのですが、相方都合によりしばらく延期となりました。再開予定は12月以降。
まだタイトルすら未定なので、無事に再開できるかちょっと心配ですね。シナリオも結局一人で書くことになったりして…。
◎進捗状況チェックスケジュールは凍結中です。地形が確定したら、企画とスケジュールの見直しを行います。
◎11月の目標・活動時間月160時間以上
・地形の高さ取得(16h)
・地形種別の取得(8h)
・企画見直し(24h)
・全体スケジュール見直し(12h)
・城モデルの画像取得/表示(16h)
・マップオブジェクト属性読込、表示(24h)
・ブログ更新/HP更新(50h)
・その他(10h)
◎次回予告次回は地形の高さのズレを解消します。できれば地形種別も取得して、地形の作成/表示方式を確定させたいですね。
テーマ : ゲーム製作 関連 - ジャンル : ゲーム
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