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Na-7

Author:Na-7
SE(システムエンジニア)として約15年間システム系ソフト会社を勤めあげ、2008年3月退社。現在、ゲーム制作会社設立を目指して活動中。


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DATE: CATEGORY:三国志軍記開発
三国志牧場
三国志牧場
基本プレイ無料のブラウザゲーム。土地を耕し、武将カードを植えると土から武将が生えてくる。収獲した武将を戦闘に出して天下統一を目指したり、友達の手伝いに行かせることができる。



◎1月の目標達成度

・活動時間月152時間以上

実績:175h(達成率:100%)

 (中間目標:1/15迄に72h以上)

実績:82h(達成率:100%)

 (1日の時間目標達成率70%以上)

実績:88%(達成率:100%)


・中級ルール用索敵範囲作成(8h)

実績:16h(達成率:100%)


・ビューポート分割表示サンプル作成(16h)
・ビューポート分割表示実装(8h)

実績:4h(達成率:100%)


・履歴画面イメージ作成(24h)

実績:20h(達成率:100%)


・企画見直し(24h)

実績:未着手(達成率:0%)


・ブログ更新/HP更新(40h)

実績:55hでブログ更新、HPに『地形モデルから高さを取得する』等を追加(達成率:100%)


・別件企画(32h)

実績:5h(達成率:15%)


・予定外作業

実績:13hで地形描画速度向上(達成率:100%)
実績:17hでネームプレート改善(達成率:100%)
実績:31hでマップ拡大、高さズレ修正(達成率:100%)
実績:14hでシャドウマッピング調査(達成率:50%)



1月は、時間も成果も上々でした!



◎作業時間分析

作業時間集計2011年1月(PDF形式)

○良かった点
・活動時間月間目標達成
・1日の時間目標達成率も達成
・活動予定実績報告が習慣化した
・ブログ更新多数
・新規ブログ設立

○悪かった点
・企画見直し未着手
・別件企画停滞


特に前半が絶好調で、難しそうな課題を短期間で次々とクリアしたのは我ながら上出来でした^^

後半は頭の冴えに陰りが出てきたようで、課題クリアまで多少時間がかかるようになりましたが、これは仕方が無いというか、普通ですね。

それでもやる気/集中力/活動時間は維持したので、後半も満足できるレベルだったと思います。

1年中この調子だといいなぁw



◎進捗状況チェック

スケジュールは凍結中です。企画見直しが完了したら、スケジュールの見直しを行います。



◎2月の目標

・活動時間月152時間以上
 (中間目標:2/15迄に80h以上)

・ネームプレート表示制御(24h)

・メッセージ表示制御(8h)

・履歴フロー検証(32h)

・企画見直し(24h)

・ブログ更新/HP更新(40h)

・別件企画(24h)

履歴フロー検証は企画見直しの一環です。
(ボリュームが大きいので項目を分けました)



◎次回予告

次回はマス目方式によるネームプレート表示制御を検討します。

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